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martes, 8 de febrero de 2011

Lupton, Ellen and Jennifer Cole Phillips. Diseño Gráfico Nuevos Fundamentos. España, Gustavo Gili, 2009. ISBN-978-84-252-2325-9

Diseño Gráfico Nuevos Fundamentos cubre la brecha que separa el software del pensamiento visual. Aporta con ello un enfoque imprescindible en el aprendizaje y ejercicio del diseño gráfico y que hasta ahora no ha sido adecuadamente tratado. Ellen Lupton y Jennifer Cole Phillips han desarrollado un manual actualizado e informado por los nuevos medios, teorías y sistemas de software contemporáneos, que se dirige a todos aquellos que quieran comprender el diseño gráfico de forma crítica y rigurosa. El libro analiza los elementos y las estructuras que subyacen a todo proyecto de diseño (ya sea un logotipo, un cartel o un sitio web) como son el punto, la línea, el plano, la escala, la jerarquía, las capas y la transparencia. De esta forma, enseña a crear construcciones ricas y complejas a partir de relaciones simples. Se sirve para ello de comentarios precisos y ejemplos visuales en los que el trabajo de maestros como Marian Bantjes, Peter Cho, Rick Valicenti y Jan Van Toorn, entre otros, convive con proyectos realizados por alumnos en cursos universitarios y de posgrado.

Recomendado por: Maricarmen Razo
Takahashi, Kaoru and Saeko Oikawa. Pictogram and icon collection: from public signage to web icons. Tokyo, PIE Books, 2006. ISBN- 4-89444-505-0

The pictograms seen in urban signage- department store floor guides. museums, airports, Olympic venues, public toilets, and many, many more- compiled in a single volume. A wide variety of icons, including those found in magazineand travel guides, and on the web, reproduced on parade.This book presents outstanding pictograms and icons by designers around the world, categorized by industry for easy reference, shown isolated and in application.

Recomendado por: Rogelio Cuevas


McCandless, David. The Visual Miscellaneum. New York, Collins Design, 2009. ISBN-978-0-06-6174836-3

Brings to life the world and its issues, using graphs, charts and illustrations for everything from sushi ingredients to mixed martial arts, celebrity marriage to Afghanistan, and video-game sales to how long condiments take to spoil.

Recomendado por: Rogelio Cuevas
Abbot, Jonathan. The Little Book of Shocking Global Facts. London, Barnbook Design, Fiell Pub, 2010. ISBN- 978-1-906863-06-7

The Global Picture: Combining startling imagery with truly shocking facts gathered from the wrold's most authoritative sources, The Little Book of Shocking Global Facts is a powerful visual manifesto by one of the world's most respected design studios, Barnbook Design. This small yet ethically driven book questions the status quo of global politics and highlights the inequalities and inquities of rampant globalisation.

The imbalance of world power: How is it that the developed world spends billions of dollars annually on weaponry, while the poor of the developing world have no access to education, medicines or even clean drinking water? What exactly is the relationship between cheap goods on the high street and the wage-slavery of sweatshops? How large corporations branded the world in which we live?
This title book addresses these questions and many more besides, through its thought-provoking imagery and the persuasiveness of its first-rate research. This landmark publication demonstrates compellingly through words and pictures that unfettered globalisation is a highly destructive force when used for profit or political power, and that a new compassionate world order needs to be instigated. This important manifesto for global change will undoubtedly change its reader's hearts and minds.


Recomendado por: Rogelio Cuevas

jueves, 3 de febrero de 2011

Thompson, Jim et-al. Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos. GG, Barcelona, 2008. ISBN-978-84-252-2266-5
La industria del videojuego es extremadamente dinámica. La creciente experiencia de los jugadores y las innovaciones tecnológicas alteran de continuo los dispositivos de juego. Con un mercado en expansión y de carácter muy diverso que abarca desde empresas a juegos en línea e incluye extensiones desarrolladas por los propios usuarios, el diseñador de videojuegos se asoma hoy a un panorama lleno de posibilidades.
Este libro es un excelente manual para adentrarse en este mundo en constante transformación. Sus explicaciones paso a paso ayudarán al diseñador en ciernes a aprender a formular sus ideas y a pensar como un desarrollador de videojuegos. A través de artículos teóricos, análisis prácticos y ejercicios profusamente ilustrados, estas páginas muestran las claves del diseño y desarrollo de videojuegos para las distintas plataformas del mercado actual, incluyendo la creación y animación de personajes, niveles y escenarios mediante los programas de software y los motores de juego más utilizados en la profesión. Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos constituye, en definitiva, la puerta de acceso a una actividad fascinante.
Recomendado por: Maricarmen Razo

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Dougall, Alastair. The DC Comics Encyclopedia. DK, China, 2006. ISBN-13: 978-1-40530591-4 ISBN-10: 1-40530-591-6
This definitive one-volume encyclopedia includes more than 1,000 characters from the universe of DC Comics, the world’s leading comic book publisher.
The illustrations feature amazing work by many of DC’s greatest-ever artists, while the authoritative text is supply by top DC chroniclers. In addition, special double-page features celebrate some of DC heroes’ and villains’ most memorable vehicles and weaponry, as well as their titanic clashes, and romantic encounters.
Packed with information and thrilling, original, comic-book art- the drama and excitement of more than 60 years of comic book history explodes off every page!
Recomendado por: Maricarmen Razo

Broad, Goldberry. El Gran libro de LEGO. Ediciones B, Grupo ZETA, Eslovaquia, 2000. ISBN- 84-406-9916-6
OBSERVA: Fantásticos edificios LEGO construidos paso a paso: castillos, catedrales, el Big Ben, el Empire State Building, la Ópera de Sidnye… Esculturas increíbles: el busto de Einstein, la Mona Lisa… ¡Y todo con piezas LEGO!
DESCUBRE: Los secretos de los mejores modelistas. Cómo construir una obra maestra. La historia del grupo LEGO, desde el taller de un carpintero hasta convertirse en una marca mundialmente conocida.
EXPLORA: Los mejores rincones de un parque temático LEGO. Cómo se diseñan los juegos interactivos. El impacto de la pieza LEGO en el arte, la arquitectura y el diseño.
Recomendado por: Maricarmen Razo



Wigan, Mark. Imágenes en Secuencia. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2008.
La plasmación de un texto en imágenes, el acompañamiento gráfico de una narración o la creación de un relato visual presentan unos desafíos específicos para el ilustrador que exigen de él un conocimiento sólido de las leyes de la gramática visual. La convergencia del desarrollo tecnológico con las técnicas de la ilustración abre nuevos mundos de posibilidades para el narrador gráfico. Sus relatos pueden alcanzar un nivel de sofisticación antes inimaginado, pero se multiplica el riesgo de perderse en un pastiche que no consiga comunicar con el espectador. Tras el éxito de PENSAR VISUALMENTE, donde abordaba los principios básicos de la ilustración, Mark Wigan explora en IMÁGENES EN SECUENCIA las estrategias imaginativas y las metodologías útiles para construir y organizar eficazmente la narración visual. Su mirada multidisciplinar, que abarca desde el recorrido histórico por el mundo del cómic y la cinematografía hasta el panorama actual del arte visual del club y los festivales multimedia, nos acerca a los principios fundamentales del lenguaje de las imágenes secuenciales de una forma ágil y vinculada a la práctica.
Recomendado por: Anamari López Balbín

Lupton, Ellen and Abbott Miller. Design Writing Research. Writing on Graphic Design. Phaidon, Hong Kong, 2000

This valuable book is a banquet of ideas and imagery about design. The highly readable essays range over a vigorous mix of popular culture, classical book of traditions, media and technology, design history and challenging communications theories. Immensely literate, it makes a generous contribution to the graphic design bookshelf.

Bruce Margaret, John Bessant. Design in Business. Pretince Hall, England, 2002. ISBN: 0-273-64374-6

Design in Business is the first book to establish the strategic importance of design as an integrated process which incorporates a large number of perspectives within a business. It shows how those different viewpoints can contribute to the design process, discusses various ways to integrate design into business and explores future challenges to design management. Students of business, design, innovation management as well as business and design professionals will all benefit from this innovative overview of the subject. Design in Business demonstrates that design is not just for ‘creatives’ walled off from the rest of an organization, but that is a process with a large number of participants, which can, and must, be managed effectively if it is to add maximum value. Key topics related to design include:

· Strategy

· Marketing

· Operations Management

· Organisation Behaviour

· Finance

· Law

martes, 1 de febrero de 2011

Rosefeld, Louis y Peter Morville. Arquitectura de la Información para el www. McGraw Hill, O’Reilly, México, 2000. ISBN 970-10-2628-4

Cada vez los sitios y las intranets son más grandes y complejos. Los usuarios pasan momentos de frustración intentando encontrar la información que necesitan. Por lo mismo, es mayor el desafío para desarrollar y mantener eficazmente sitios que crecen y evolucionan.

A diferencia de otras obras de diseño web, arquitectura de la Información para el WWW no se concentra en temas de diseño gráfico o técnica. Por el contrario, ofrece métodos eficaces para diseñadores, arquitectos de la información y administradores que se enfrentan a sitios cada vez más difíciles de utilizar y mantener. Con esta obra usted aprenderá a diseñar sitios e intranet que permitan el crecimiento, la administración, navegación y la facilidad de uso. El libro presenta un nuevo campo, el de la arquitectura de la información, y la ayuda a :

· Organizar la jerarquía del sitio de modo que tenga sentido para los usuarios y se reduzca la necesidad de hacer reingeniería.

· Crear sistemas de navegación para que los usuarios se muevan por todo el sitio sin extraviarse ni sentir decepciones.

· Rotular el contenido del sitio en el lenguaje de los usuarios.

· Configurar sistemas de búsqueda a medida que las consultas hechas por los usuarios obtengan resultados significativos.

· Manejar el proceso de la arquitectura de la información desde la investigación y el diseño conceptual hasta el mantenimiento de un sitio web.

Esta obra sirve por igual a los web masters, diseñadores y cualquier otra persona relacionada con la construcción o el mantenimiento de un sitio web.

Recomendado por Anamari López Balbín


Lupton, Ellen y Abbot Miller, J. El abc de la bauhaus y la teoría del diseño. Gustavo Gili, España, 1994. ISBN: 968-887-254-7
Este libro analiza los orígenes y el impacto de la Bauhaus en relación con el diseño básico, el diseño gráfico y la tipografía. Mientras el texto es una incitante búsqueda de los objetivos y los logros de la Bauhaus, el libro en si mismo es un manifiesto de sus ideales, en una síntesis de concepción editorial, tipografía y artesanía.
Recomendado por: Maricarmen Razo

Tufte, Edward R. Envisioning Information. Graphics Press, USA, 2006
A remarkable range of examples for the idea of visual thinking, with beautifully printed pages. A real treat for all who reason and learn by means of images.
Recomendado por: Martha Tappan

Baines Phil, Haslam Andrew. Tipografía función, forma y diseño. G. Gili, Barcelona, 2002.

Proporciona unos conocimientos básicos esenciales a los lectores de cualquier nivel, desde estudiantes hasta profesionales. La tipografía es la notación y organización mecánica del lenguaje, que se usa para hacer múltiples copias, ya sea por medios impresos o electrónicos. El libro, cuidadosamente estructurado y profusamente ilustrado, introduce al lector en todos los aspectos clave del tema, desde la historia del lenguaje y la escritura, hasta el invento de los tipos móviles y la evolución de los sistemas digitales actuales. Ofrece una visión de conjunto de la asombrosa variedad de tipos de letra existente y constituye una guía práctica para el uso del tipo como elemento significativo del diseño en todos los medios.

Recomendado por Mónica Puigferrat

Costa, Joan. Diseñar para los ojos. Grupo editorial Design, Bolivia, 2003.

Es un libro múltiple. Abarca diferentes enfoques sobre la filosofía, la ética y la práctica del diseño gráfico desde una concepción creativa, abierta y nada tradicional. Y desmitifica al mismo tiempo falsas creencias pero muy arraigadas, que distorsionan la recta sencillez de las buenas ideas. Al recorrer los caminos de este estimulante viaje, el lector atravesará las rutas que le llevan a conocer las estrategias de la mirada, y avanzará entre agudas y documentadas observaciones, siempre originales. Recorrerá los variados capítulos sobre investigaciones de percepción de la imagen y en legibilidad textual; semiótica gráfica; manejo expresivo del color; identidad corporativa; señalética; diseño de información; lenguajes gráficos; esquemática; e-design e infografía; y el diseño en la vida cotidiana.

Recomendado por Mónica Puigferrat