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jueves, 3 de febrero de 2011


Macauly, David. The New Way Things Work. HMCo, Boston, 1998. ISBN-0-395-93847-3
The New Way Things Work is arranged in five sections. Together they provide comprehensive coverage of the workings of hundreds of machines and devices- holograms, helicopters, airplanes, mobile phones, compact disks, bits and bytes, cash machines… They also provide explanations of the scientific principles behind each machine- how gears make work easier, why jumbo jets are able to fly, how computers actually compute.
It has been especially designed for those who find technology intimidating, and who wish it were less so.
Recomendado por: Martha Tappan
Thompson, Jim et-al. Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos. GG, Barcelona, 2008. ISBN-978-84-252-2266-5
La industria del videojuego es extremadamente dinámica. La creciente experiencia de los jugadores y las innovaciones tecnológicas alteran de continuo los dispositivos de juego. Con un mercado en expansión y de carácter muy diverso que abarca desde empresas a juegos en línea e incluye extensiones desarrolladas por los propios usuarios, el diseñador de videojuegos se asoma hoy a un panorama lleno de posibilidades.
Este libro es un excelente manual para adentrarse en este mundo en constante transformación. Sus explicaciones paso a paso ayudarán al diseñador en ciernes a aprender a formular sus ideas y a pensar como un desarrollador de videojuegos. A través de artículos teóricos, análisis prácticos y ejercicios profusamente ilustrados, estas páginas muestran las claves del diseño y desarrollo de videojuegos para las distintas plataformas del mercado actual, incluyendo la creación y animación de personajes, niveles y escenarios mediante los programas de software y los motores de juego más utilizados en la profesión. Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos constituye, en definitiva, la puerta de acceso a una actividad fascinante.
Recomendado por: Maricarmen Razo

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Broad, Goldberry. El Gran libro de LEGO. Ediciones B, Grupo ZETA, Eslovaquia, 2000. ISBN- 84-406-9916-6
OBSERVA: Fantásticos edificios LEGO construidos paso a paso: castillos, catedrales, el Big Ben, el Empire State Building, la Ópera de Sidnye… Esculturas increíbles: el busto de Einstein, la Mona Lisa… ¡Y todo con piezas LEGO!
DESCUBRE: Los secretos de los mejores modelistas. Cómo construir una obra maestra. La historia del grupo LEGO, desde el taller de un carpintero hasta convertirse en una marca mundialmente conocida.
EXPLORA: Los mejores rincones de un parque temático LEGO. Cómo se diseñan los juegos interactivos. El impacto de la pieza LEGO en el arte, la arquitectura y el diseño.
Recomendado por: Maricarmen Razo


Naef, Kurt. The toymaker. Birkhäuser, Germany, 2006. ISBN-10: 3-7643-7504-1
In a fast-moving and electronically oriented time Kurt Naef´s games still maintain a steadfast position on the market: their timeless design and lovingly carried out, high-quality workmanship are proof of a sound pedagogical concept.
Recomendado por: Maricarmen Razo

Bruce Margaret, John Bessant. Design in Business. Pretince Hall, England, 2002. ISBN: 0-273-64374-6

Design in Business is the first book to establish the strategic importance of design as an integrated process which incorporates a large number of perspectives within a business. It shows how those different viewpoints can contribute to the design process, discusses various ways to integrate design into business and explores future challenges to design management. Students of business, design, innovation management as well as business and design professionals will all benefit from this innovative overview of the subject. Design in Business demonstrates that design is not just for ‘creatives’ walled off from the rest of an organization, but that is a process with a large number of participants, which can, and must, be managed effectively if it is to add maximum value. Key topics related to design include:

· Strategy

· Marketing

· Operations Management

· Organisation Behaviour

· Finance

· Law

martes, 1 de febrero de 2011

T. Ulrich, Karl, et-Al. Diseño y desarrollo de productos. McGraw-Hill, México, 2004. ISBN: 970-10-4793-1

En esta obra se entrelazan en forma clara y detallada las perspectivas del marketing, el diseño y la manufactura para dar lugar a un enfoque integral del proceso de desarrollo de productos que facilite la resolución de problemas y la toma de decisiones, acorde con la tendencia en las industrias modernas hacia la conformación de equipos multidisciplinarios para el desempeño de las actividades.

Recomendado por Víctor Guijosa.